ENTRY LIBRARY

词条库

先检验现实解释,再进入补完假说。每一篇正式词条都会标明它所处的证据与设定层级。

14 个词条按最近更新排序
01
死亡与延续2026年7月24日更新

鬼魂的本质

物理作用、闹鬼地点与道士驱鬼

把鬼魂解释为依赖环境锚点维持的残留意识结构:它不能凭空创造能量,只能偏置临界系统,并会在每次显现中不可逆地损耗自身的信息完整度。

现实已知补完假说
02
意识与记忆2026年7月24日更新

信息相干耦合

神经节律如何与临界环境互相影响

本项目的基础机制:高度有序的神经活动只可在局部、低带宽的反馈循环中偏置临界系统;它不创造能量,也不能等同隔空控制。

现实已知补完假说
03
死亡与延续2026年7月20日更新

转世现象

记忆延续,还是信息重建

从儿童前世记忆、错误记忆与文化暗示出发,讨论人格信息是否可能以不完整方式被重新读取。

现实已知补完假说
04
民俗与仪式2026年7月24日更新

东北出马仙

代理意识、仪式状态与家族传承

从东北民间信仰中的弟马、仙家、仪式状态与家族传承出发,讨论个人体验如何被文化结构持续塑形。

目录词条正文待补完
05
未知生命与目击2026年9月16日更新

水域动物原型、局部目击与文化形象

采用已知动物误判、文化加工与少数虚构水域动物原型的混合解释,具体约束其身体、食物、繁殖、分布与可发现证据。

现实已知补完假说
06
意识与记忆2026年7月24日更新

既视感

熟悉感为何先于记忆出现

从记忆检索错位和熟悉感误判出发,讨论少数强烈既视体验中仍值得补完的部分。

目录词条正文待补完
07
意识与记忆2026年9月16日更新

曼德拉效应

共同错误记忆、局部强化与历史边界

从共同认知偏差与传播解释一致错误,仅为少数近距离候选细节趋同保留虚构机制;历史、物理记录与远距离传播规则不被改变。

现实已知补完假说
08
意识与记忆2026年9月16日更新

托梦

死者来访、梦境重建与睡眠中的信息接收

区分普通丧亲梦与设定中的少量外源信息,解释死者形象如何由梦者重建,以及近距离接收、真实迁移与相干损耗的限制。

现实已知补完假说
09
地点与异常2026年9月16日更新

闹鬼地点

建筑残响、环境锚点与重复异常

从建筑与感知的普通原因出发,解释极少数局部锚点如何依赖环境能量维持重复现象,并区分潜伏保存与消耗信息的主动显现。

现实已知补完假说
10
民俗与仪式2026年9月16日更新

道士驱鬼机制

仪式节律、符箓语义与解除锚定

把驱鬼重构为类型判断、节律调整、文化沟通和解除锚定,说明仪式为何可能有效、何时失败,以及效果不能反证原先存在鬼魂。

现实已知补完假说
11
地点与异常2026年9月16日更新

鬼打墙

方向漂移、路线残响与反复返回

以方向参照失效解释多数绕行,补完局部路线残响如何反复强化同一转向;真实道路、客观时间和外部导航均保留其约束。

现实已知补完假说
12
意识与记忆2026年9月16日更新

预知梦

未来情境、隐藏线索与事前记录

解释梦如何使用过去经验与当前线索构造未来情境;少量异常接收只改善当下信息,不传回未来答案,长期预测必须承担更大误差。

现实已知补完假说
13
死亡与延续2026年9月16日更新

濒死体验

离体视角、人生回顾与意识的时间边界

区分濒死体验的内容、生成时间与身体定位;极少数局部信息接收仍需可承接信息的大脑,不能把离体感当作任意外部观察能力。

现实已知补完假说
14
民俗与仪式2026年9月16日更新

风水的作用机制

居住环境、空间习惯与局部信息反馈

从居住环境、行为与期待说明空间调整的作用;虚构部分只改变局部锚点反馈,不赋予方位、装饰和血缘远程决定命运的能力。

现实已知补完假说